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<rss version="2.0"><channel><description>Suivez d'encore plus pres l'actualit&#x9824;es jeux amateurs grace au flux RSS !</description><link>http://www.jeuxamateurs.fr</link><title>JeuxAmateurs</title><item><title>JA.fr, de nouveau pr&#xE9;sent au Stunfest</title><author>Teroox</author><pubDate>2012-04-16 20:51:45</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/autres-180-jafr-de-nouveau-present-au-stunfest.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-180.jpg"&gt;&lt;p&gt;Actuellement au &lt;span class="gras"&gt;stunfest XII, le festival de jeux video de combats et r&#xE9;tro&lt;/span&gt;, notre &#xE9;quipe de joyeux lurons organise toutes sortes d'activit&#xE9;s ludiques plaisantes bas&#xE9;es bien &#xE9;videmment sur le jeu amateur. &lt;br /&gt;&#xD;
En effet, nous avons propos&#xE9; au public venu sp&#xE9;cialement pour le Stunfest, plus d'une dizaine de jeux hauts en couleurs et en action (enfin plus ou moins). Nous avons gard&#xE9; les perles du stunfest de l'an dernier qui avaient plu &#xE0; nos visiteurs &lt;span class="gras"&gt;(Darkfate, Luor, Bomberhead, Battlejump, Sonic fan Remix...).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Toutefois, nous ne nous sommes pas arr&#xEA;t&#xE9;s &#xE0; nos seuls jeux test&#xE9;s mais aussi &#xE0; ceux qui ne l'&#xE9;taient pas encore. Parmi eux, on retrouve &lt;span class="gras"&gt;NitronicRush, un jeu de course, d&#xE9;velopp&#xE9; par les &#xE9;l&#xE8;ves d'une &#xE9;cole informatique (Digipen), A2k, un jeu de tir tr&#xE8;s p&#xE9;chu, et Nanosmiles, shoot'em up, s'inspirant grandement de l'univers m&#xE9;dical.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;En dehors de l'univers vid&#xE9;oludique, cette premi&#xE8;re journ&#xE9;e a &#xE9;t&#xE9; riche en &#xE9;motion. En effet, nous avons eu l'occasion de rencontrer le c&#xE9;l&#xE8;bre &lt;span class="gras"&gt;Joueur du Grenier et Franck    Guillaume, ancien journaliste &#xE0; Jeuxvideo.com.&lt;/span&gt; A midi, Brindesable s'est fait sabl&#xE9; ses chips et Yoru n'a pas pu mang&#xE9; de yaourt en dessert mais par contre, il a pu savourer une merveilleuse salade de l&#xE9;gumes dans laquelle il a eu le bonheur de rencontrer ces petites choses que l'on appelle olives dont il raffole. &lt;br /&gt;&#xD;
Pendant ces trois journ&#xE9;es de week-end, nous avons aussi pu assister &#xE0; des conf&#xE9;rences organis&#xE9;s par le Stunfest et anim&#xE9; par des personnages embl&#xE9;matiques du jeu vid&#xE9;o &lt;span class="gras"&gt;(Coeur de Vandale, le JdG, Realmyop, Usul...).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Par ailleurs, Yoru a pu assister &#xE0; l'une d'elles :&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="italique"&gt;&amp;quot;A moi de prendre la parole, j'ai assist&#xE9; &#xE0; la conf&#xE9;rence ayant pour th&#xE8;me &amp;quot;L'avenir du MMORPG apr&#xE8;s WoW&amp;quot;. Apr&#xE8;s une petite intro rapide sur l'aurore des MMO, les conf&#xE9;renciers ont port&#xE9; leur int&#xE9;r&#xEA;t sur le g&#xE9;ant et les probl&#xE8;mes qu'il a su instaurer parmi les MMO qui l'ont suivi. S'inspirant majoritairement de ce dernier, ils ont laiss&#xE9; les &#xE9;l&#xE9;ments de gameplay int&#xE9;ressants que WoW avait lui-m&#xEA;me abandonn&#xE9;. La question de l'avenir des MMO sur les r&#xE9;seaux sociaux et les smartphones a suscit&#xE9; un certain int&#xE9;r&#xEA;t bien que les conf&#xE9;renciers soient plut&#xF4;t r&#xE9;fractaire quant au marketing qui s'en suivra. Le mod&#xE8;le &#xE9;conomique a &#xE9;t&#xE9; aussi sujet &#xE0; d&#xE9;bat puisque les avis sont partag&#xE9;s concernant son avenir, le free-to-play avec du contenu facultatif payant saura-t-il vaincre le mod&#xE8;le de Guild Wars qui consiste &#xE0; acheter le jeu simplement pour une exp&#xE9;rience en ligne. Ces belles paroles se &lt;br /&gt;&#xD;
concluent sur une belle ouverture qu'est le monde du MMO dans le jeu ind&#xE9;. En effet, l'id&#xE9;al pour contenter les joueurs serait la sortie d'un MMO ind&#xE9;pendant qui priviligierait la cr&#xE9;ativit&#xE9;, le challenge et le travail en &#xE9;quipe. Seulement le MMO n&#xE9;cessite beaucoup de moyens et nombreux sont ceux qui se lancent en amateur ou en ind&#xE9;pendant mais peu r&#xE9;ussissent...&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A titre d'information, en complet hors sujet avec la news, &lt;span class="gras"&gt;le site est en reconstruction&lt;/span&gt; (et c'est vrai cette fois !) et &lt;span class="gras"&gt;une alpha sera disponible en test bient&#xF4;t.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="gras"&gt;Une news sera bient&#xF4;t disponible pour plus de d&#xE9;tails.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-180.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/autres-180-jafr-de-nouveau-present-au-stunfest.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/autres-180-jafr-de-nouveau-present-au-stunfest.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item><item><title>Game &#xE0; Niaque, un concours de jeux amateurs au TGS</title><author>YoruNoHikage</author><pubDate>2011-09-28 19:02:12</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/autres-179-game-a-niaque-un-concours-de-jeux-amateurs-au-tgs.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-179.jpg"&gt;&lt;p&gt;Non, on ne parle pas ici du T&#xF4;ky&#xF4; Game Show (c'est bien dommage d'ailleurs), qui lui s'est termin&#xE9; il y a quelques semaines, mais bien du &lt;span class="gras"&gt;Toulouse Game Show&lt;/span&gt;. &lt;span class="gras"&gt;En partenariat avec Epitech, Bulkypix, Pastagames&lt;/span&gt; et bien d'autres, &lt;span class="gras"&gt;Game &#xE0; Niaque s'adresse aux passionn&#xE9;s du d&#xE9;veloppement et de la programmation dans le but de cr&#xE9;er un jeu qui sera mis en avant lors du salon&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Le concept du concours est en plein dans le cadre de JeuxAmateurs.fr comme le dit la description : &amp;quot;&lt;span class="gras"&gt;Game &#xE0; Niaque a pour but de promouvoir la cr&#xE9;ation amateur&lt;/span&gt; tout en permettant la rencontre entre amateurs et professionnels du jeu vid&#xE9;o de mani&#xE8;re amusante et conviviale&amp;quot;. &lt;span class="gras"&gt;Nous suivrons donc de pr&#xE8;s l'&#xE9;v&#xE9;nement qui s'organise pour la deuxi&#xE8;me ann&#xE9;e.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pour participer, c'est simple. Il vous suffit de vous inscrire, d&#xE9;velopper votre jeu sur le th&#xE8;me du concours qui n'a pas encore &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;voil&#xE9; mais une &#xE9;nigme est l&#xE0; pour vous induire sur la piste, &lt;span class="gras"&gt;le rendre avant le 14 novembre&lt;/span&gt; et se rendre au TGS en y &#xE9;tant invit&#xE9;. Votre &#x153;uvre deviendra le &lt;span class="gras"&gt;jeu officiel du salon&lt;/span&gt; si vous gagnez. En plus de &#xE7;a, &lt;span class="gras"&gt;le gagnant remportera un magnifique AR Drone&lt;/span&gt; (si c'est pas g&#xE9;nial). Alors foncez sur le &lt;a href="http://gameaniaque.com/"&gt;site officiel&lt;/a&gt; ou la &lt;a href="https://www.facebook.com/pages/Game-%C3%A0-Niaque/126115024106119"&gt;page facebook du concours&lt;/a&gt; pour avoir plus d'informations.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;N'h&#xE9;sitez pas &#xE0; nous faire part de votre participation et de votre jeu, nous serions ravis d'en informer nos lecteurs. :)&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-179.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/autres-179-game-a-niaque-un-concours-de-jeux-amateurs-au-tgs.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/autres-179-game-a-niaque-un-concours-de-jeux-amateurs-au-tgs.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item><item><title>Aron est sorti sur le XBLIG !</title><author>YoruNoHikage</author><pubDate>2011-09-18 19:03:03</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-178-aron-est-sorti-sur-le-xblig.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-178.jpg"&gt;&lt;p&gt;Vous vous rappelez de Aron ? Ce jeu d&#xE9;velopp&#xE9; par J&#xE9;r&#xE9;mie F. Bellanger dans le cadre du studio amateur M&#xE9;ruvia est sorti il y a quelques jours dans la section Indie Games du Xbox Live ! &lt;span class="gras"&gt;Disponible au prix de 240 MSPoints (moins de 3&#x20AC;)&lt;/span&gt;, vous pourrez souffrir dans des niveaux plus dur les uns que les autres (mais c'est &#xE7;a qui fait l'int&#xE9;r&#xEA;t du jeu). Et pour les radins, n'oubliez pas que &lt;span class="gras"&gt;le jeu sera disponible gratuitement pour PC&lt;/span&gt; dans une prochaine d&#xE9;mo r&#xE9;serv&#xE9;e aux membres du forum (il suffit de s'inscrire) de &lt;a href="http://meruvia.fr"&gt;M&#xE9;ruvia&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En attendant la prochaine d&#xE9;mo PC, &lt;span class="gras"&gt;vous pouvez le t&#xE9;l&#xE9;charger sur le XBLIG &lt;a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Arons-Journey-in-Dreamland/66acd000-77fe-1000-9115-d80258550963?cid=RSS"&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A noter que l'auteur tentera peut-&#xEA;tre de publier son jeu sur steam, que du bon !&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-178.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-178-aron-est-sorti-sur-le-xblig.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-178-aron-est-sorti-sur-le-xblig.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item><item><title>Fruity Jelly sort dans les bacs !</title><author>YoruNoHikage</author><pubDate>2011-09-08 17:54:36</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-177-fruity-jelly-sort-dans-les-bacs.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-177.jpg"&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="gras"&gt;Fruity Jelly vient de sortir sur l'AppStore pour la petite somme de 0,79&#x20AC;.&lt;/span&gt; Rappelons que le jeu, &lt;span class="gras"&gt;d&#xE9;velopp&#xE9; par Scorsoft&lt;/span&gt;, est &#xE9;dit&#xE9; chez &lt;a href="http://bulkypix.com"&gt;Bulkypix&lt;/a&gt;, un &#xE9;diteur bien connu pour son catalogue de jeux important (compos&#xE9; de titres connus comme Burn It All ou encore Babel Rising). Il s'agit de contr&#xF4;ler une petite gel&#xE9;e bleue, Jelly, qui &#xE9;voluera dans &lt;span class="gras"&gt;un monde que vous pourrez tourner et retourner&lt;/span&gt; pour avancer et r&#xE9;cup&#xE9;rer tous les fruits n&#xE9;cessaires &#xE0; la production de nouvelles gel&#xE9;es. Actuellement, &lt;span class="gras"&gt;deux mondes sont disponibles mais des mises &#xE0; jour sont pr&#xE9;vues&lt;/span&gt; pour plus de contenu et plus de fun (plus de sadisme ? :D).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vous poss&#xE9;dez un iPhone ? un iPad ? un iTouch ? Qu'est-ce que vous attendez pour t&#xE9;l&#xE9;charger le jeu &lt;a href="http://www.jeuxamateurs.fr/jeux/fiche-31-fruity-jelly.php"&gt;apr&#xE8;s avoir lu &lt;span class="gras"&gt;notre test&lt;/span&gt; sorti hier soir !&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-177.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-177-fruity-jelly-sort-dans-les-bacs.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-177-fruity-jelly-sort-dans-les-bacs.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item><item><title>Un tuto du SdZ pour faire des maps Teeworlds !</title><author>Brindesable</author><pubDate>2011-08-14 13:05:11</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-176-un-tuto-du-sdz-pour-faire-des-maps-teeworlds.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-176.jpg"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.jeuxamateurs.fr/jeux/fiche-46-teeworlds.php"&gt;TeeWorlds&lt;/a&gt; est je vous le rappelle un jeu avec lequel nous pouvons d&#xE9;fier en ligne toutes sortes d'autres bestioles rondes dans une ar&#xE8;ne de style plate-forme. Sa particularit&#xE9; est que la communaut&#xE9; de &lt;span class="gras"&gt;TeeWorlds&lt;/span&gt; est extr&#xEA;mement important, malgr&#xE9; l'aspect assez simple du jeu, qui n'en demeure pas moins tr&#xE8;s addictif en multi. Le SdZ vient de sortir il y a quelques jours un &lt;span class="gras"&gt;tutoriel&lt;/span&gt; assez complet concernant la cr&#xE9;ation de &lt;span class="gras"&gt;maps TeeWorlds&lt;/span&gt; &#xE9;crit par le z&#xE9;ro &lt;span class="gras"&gt;Tangeek&lt;/span&gt;. Vous pouvez le retrouver &lt;a href="http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-522944-creez-des-maps-pour-teeworlds.html"&gt;ici&lt;/a&gt;. Let's have fun !&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-176.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-176-un-tuto-du-sdz-pour-faire-des-maps-teeworlds.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-176-un-tuto-du-sdz-pour-faire-des-maps-teeworlds.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item><item><title>Fruity Jelly &#xE0; la Gamescom 2011</title><author>Brindesable</author><pubDate>2011-08-12 16:43:49</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-175-fruity-jelly-a-la-gamescom-2011.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-175.jpg"&gt;&lt;p&gt;Propuls&#xE9; par l'&#xE9;diteur de jeux mobiles &lt;a href="http://www.bulkypix.com/news/line-up-gamescom-2011"&gt;Bulkypix&lt;/a&gt;, &lt;span class="gras"&gt;Scorsoft&lt;/span&gt; qui concocte depuis quelques ann&#xE9;es maintenant son jeu de gel&#xE9;e aux petits oignon, se verra pr&#xE9;senter &lt;span class="gras"&gt;Fruity Jelly&lt;/span&gt; lors de la &lt;a href="http://www.gamescom-cologne.com/en/gamescom/home/index.php"&gt;GamesCom 2011&lt;/a&gt;. Ce salon majeur europ&#xE9;en du jeu vid&#xE9;o ouvrira ses portes du 18 au 21 ao&#xFB;t &#xE0; Cologne. Les allemands seront ainsi aux premi&#xE8;res loges pour appr&#xE9;cier le travail de ces d&#xE9;veloppeurs.&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-175.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-175-fruity-jelly-a-la-gamescom-2011.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-175-fruity-jelly-a-la-gamescom-2011.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item><item><title>Battle Jump devient hant&#xE9; !</title><author>YoruNoHikage</author><pubDate>2011-07-09 22:25:07</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-174-battle-jump-devient-hante.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-174.jpg"&gt;&lt;p&gt;C'est une &lt;span class="gras"&gt;nouvelle mise &#xE0; jour qui s'annonce pour Battle Jump&lt;/span&gt;. Apr&#xE8;s un tant soit peu de silence, Jer&#xF4;me Baudoux revient et nous promet &lt;span class="gras"&gt;la remise &#xE0; niveau du jeu pour tous les OS&lt;/span&gt; ! Que vous soyez sur Windows, Mac ou Linux, vous serez servis !&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pour la plus grosse des nouveaut&#xE9;s, nous retrouvons &lt;span class="gras"&gt;le fant&#xF4;me en mode &amp;quot;Course simple&amp;quot; qui incarnera votre meilleure r&#xE9;ussite&lt;/span&gt;, qu'il faudra essayer de battre ! Le challenge est au donc au rendez-vous pour vous pousser encore plus loin ! Pour ce qui est anecdotique, il y a une &lt;span class="gras"&gt;refonte des menus, une sauvegarde des meilleurs temps en local&lt;/span&gt; (inutile de les poster en ligne pour les conserver) et quelques options pour plus de libert&#xE9; !&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pour ce qui est des prochaines mises &#xE0; jour, l'auteur souhaite faire un &lt;span class="gras"&gt;&amp;quot;replay&amp;quot; pour revoir vos meilleurs courses ainsi que l'&#xE9;change de &amp;quot;ghosts&amp;quot; pour battre vos amis&lt;/span&gt; !&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Et ce qui est bien dans tout &#xE7;a, c'est qu'il y a &lt;span class="gras"&gt;une vid&#xE9;o pour cette mise &#xE0; jour&lt;/span&gt; : &lt;a href="http://www.dailymotion.com/video/xjtkci_battle-jump-0-12-0-ghost-2_videogames"&gt;Vid&#xE9;o Dailymotion&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-174.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-174-battle-jump-devient-hante.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-174-battle-jump-devient-hante.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item><item><title>Un nouvel Ouverta Blog Show bien complet !</title><author>YoruNoHikage</author><pubDate>2011-06-23 08:49:14</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-173-un-nouvel-ouverta-blog-show-bien-complet.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-173.jpg"&gt;&lt;p&gt;Cela faisait un moment qu'on l'attendait et ils ont fini par le faire ! &lt;span class="gras"&gt;Un bel Ouverta Blog Show de 12 minutes entre-coup&#xE9; de 2 crashs serveurs (magnifiques) est arriv&#xE9; hier soir.&lt;/span&gt; Au programme : un beau temps de chargement, l'ajout de bruits de fond comme le vent ou la marche (&#xE0; quand la musique ?), &lt;span class="gras"&gt;une pr&#xE9;sentation des deux modes de jeu (TPS et RPG)&lt;/span&gt;, un &lt;span class="gras"&gt;changement de coiffure pour Tedig&lt;/span&gt; (ouais c'est important ; voir image ci-contre), une bien belle mission script&#xE9;e o&#xF9; un personnage ne fait que de parler et vous escorte (ou l'inverse) et pour finir, Xplod nous montre la magnifique boutique.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Allez donc regarder cette nouvelle vid&#xE9;o qui explose un peu les oreilles mais &#xE7;a vaut le coup : &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Mw-5J-Ef71M"&gt;vid&#xE9;o YouTube&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-173.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-173-un-nouvel-ouverta-blog-show-bien-complet.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-173-un-nouvel-ouverta-blog-show-bien-complet.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item><item><title>Un trailer pour Fruity Jelly</title><author>YoruNoHikage</author><pubDate>2011-06-20 22:17:30</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-172-un-trailer-pour-fruity-jelly.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-172.jpg"&gt;&lt;p&gt;On en parlait dans la pr&#xE9;c&#xE9;dente news, voil&#xE0; que &lt;span class="gras"&gt;l'&#xE9;quipe Scorsoft revient en force avec un magnifique trailer&lt;/span&gt; qui nous pr&#xE9;sente le jeu sous toutes ses coutures. Il sera &lt;span class="gras"&gt;&#xE9;dit&#xE9; par BulkyPix&lt;/span&gt; mais n'y voyez pas leur s&#xE9;paration avec le monde amateur. Le seul programmeur sur le projet &#xE9;tant encore en Terminale (plus pour longtemps ?), le jeu restera bel et bien un jeu vid&#xE9;o amateur mais t&#xF4;t ou tard, nous devrons peut-&#xEA;tre nous quitter (c'est si triste), ils se retrouveront alors sur de plus grands sites tel que les c&#xE9;l&#xE8;bres JeuxVideo.com, JeuxVideo.fr ou encore Gamekult (pour ne citer qu'eux) mais on esp&#xE8;re qu'ils ne nous oublieront pas &lt;span class="barre"&gt;et qu'ils nous feront de la pub&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pour en revenir au jeu, on y apprend au final qu'il contiendra &lt;span class="gras"&gt;40 niveaux de pur fun et plus &#xE0; venir&lt;/span&gt; et qu'il sortira... bient&#xF4;t... sur l'AppStore !&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pour voir le &lt;span class="gras"&gt;trailer&lt;/span&gt;, c'est ici : vid&#xE9;o &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=bLEwJIACoCE"&gt;YouTube&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-172.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-172-un-trailer-pour-fruity-jelly.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-172-un-trailer-pour-fruity-jelly.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item><item><title>Fruity Jelly iPhone &#xE0; l'E3, &#xE7;a s'est r&#xE9;ellement pass&#xE9; !</title><author>YoruNoHikage</author><pubDate>2011-06-11 21:50:36</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-171-fruity-jelly-iphone-a-l-e3-ca-s-est-reellement-passe.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-171.jpg"&gt;&lt;p&gt;Non vous ne r&#xEA;vez pas, selon les d&#xE9;veloppeurs de chez Scorsoft que nous avions rencontr&#xE9; pendant la finale Innov'Game, &lt;span class="gras"&gt;la version iPhone de Fruity Jelly devait &#xEA;tre pr&#xE9;sent&#xE9; &#xE0; l'E3&lt;/span&gt;. C'est maintenant un &lt;a href="http://www.touchgen.net/e3-fruit-jelly-first-look"&gt;article de TouchGen&lt;/a&gt; qui confirme leurs dires. De plus, nous pouvons obtenir gr&#xE2;ce &#xE0; cet article &lt;span class="gras"&gt;quelques screenshots plus r&#xE9;cents&lt;/span&gt; que notre ancienne exclusivit&#xE9; ! Je vous convie &#xE0; vous rendre sur la page du projet pour les voir !&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-171.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-171-fruity-jelly-iphone-a-l-e3-ca-s-est-reellement-passe.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-171-fruity-jelly-iphone-a-l-e3-ca-s-est-reellement-passe.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item><item><title>TGPA sur le XBLIG, &#xE7;a y est !</title><author>YoruNoHikage</author><pubDate>2011-06-11 11:47:17</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-170-tgpa-sur-le-xblig-ca-y-est.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-170.jpg"&gt;&lt;p&gt;Bon j'ai pas grand chose &#xE0; dire si ce n'est : &lt;span class="gras"&gt;Il est l&#xE0;, foncez !&lt;/span&gt; &lt;a href="http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/The-Great-Paper-Adventure/66acd000-77fe-1000-9115-d80258550897?cid=search"&gt;T&#xE9;l&#xE9;charger sur le Xbox Live&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Si vous n'&#xEA;tes pas convaincu, vous pouvez toujours prendre la d&#xE9;mo gratuite avant de l'acheter !&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-170.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-170-tgpa-sur-le-xblig-ca-y-est.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-170-tgpa-sur-le-xblig-ca-y-est.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item><item><title>Nouvelle vid&#xE9;o de d&#xE9;mo pour Mars Massacre</title><author>YoruNoHikage</author><pubDate>2011-06-10 23:20:41</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-169-nouvelle-video-de-demo-pour-mars-massacre.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-169.jpg"&gt;&lt;p&gt;On commence &#xE0; s'am&#xE9;liorer. &#xC7;a fait 7 min que la vid&#xE9;o a &#xE9;t&#xE9; post&#xE9;e &#xE0; l'heure o&#xF9; j'&#xE9;cris ces lignes. Tout &#xE7;a pour dire que &lt;span class="gras"&gt;cette vid&#xE9;o de d&#xE9;monstration est l&#xE0; pour &amp;quot;montrer de nouveaux bruitages ajout&#xE9;s ainsi qu'une map en cours de r&#xE9;alisation&amp;quot;&lt;/span&gt; comme le dit si bien sa description. Et tout ce que je peux vous conseillez, c'est de &lt;span class="gras"&gt;regarder cette magnifique vid&#xE9;o&lt;/span&gt; en attendant la sortie de la version finale.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vous pouvez la retrouver ici (avant qu'on ait une int&#xE9;gration de player, on y travaille) : &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=cVoePret3vI"&gt;Vid&#xE9;o sur youtube&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-169.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-169-nouvelle-video-de-demo-pour-mars-massacre.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-169-nouvelle-video-de-demo-pour-mars-massacre.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item><item><title>Mekarus bient&#xF4;t mis &#xE0; jour !</title><author>YoruNoHikage</author><pubDate>2011-06-08 19:25:26</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-168-mekarus-bientot-mis-a-jour.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-168.jpg"&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="italique"&gt;&amp;lt;hs&amp;gt;La news est pas toute jeune mais on &#xE9;tait pas mal occup&#xE9; ces derniers temps mais ne vous inqui&#xE9;tez pas, le site va revivre (le prochain test est &#xE0; fignoler)&amp;lt;/hs&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="gras"&gt;Mekarus, dont nous avions fait un &lt;a href="http://www.jeuxamateurs.fr/jeux/fiche-43-mekarus.php"&gt;test&lt;/a&gt; va bient&#xF4;t &#xEA;tre mis &#xE0; jour&lt;/span&gt;. Non vous ne ne r&#xEA;vez pas, ce jeu assez original aura le droit &#xE0; un &lt;span class="gras"&gt;&amp;quot;Ajout de musiques et renforcement de l'atmosph&#xE8;re sonore&amp;quot;, le nombre de niveaux sera doubl&#xE9;, &amp;quot;Quatre adversaires biom&#xE9;caniques in&#xE9;dits&amp;quot;, &amp;quot;Des nouveaux m&#xE9;canismes de jeu ainsi que d'autres objectifs de mission&amp;quot;&lt;/span&gt;, &amp;quot;Des projectiles aux effets vari&#xE9;s r&#xE9;utilisables par le mekabot&amp;quot;, &lt;span class="gras"&gt;&amp;quot;Des graphismes revus pour une ambiance plus vivante dont plusieurs animations et effets visuels&amp;quot;&lt;/span&gt; ainsi qu'un tas d'am&#xE9;liorations anodines mais qui valent son pesant de cacahu&#xE8;tes !&lt;/p&gt;&lt;p&gt;On se retrouve donc dans quelques temps pour cette mise &#xE0; jour o&#xF9; &lt;span class="gras"&gt;le jeu sera m&#xEA;me disponible pour les linuxiens&lt;/span&gt; ! Que du bon !&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-168.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-168-mekarus-bientot-mis-a-jour.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-168-mekarus-bientot-mis-a-jour.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item><item><title>TGPA : En route pour le Xbox Live !</title><author>YoruNoHikage</author><pubDate>2011-06-08 18:29:15</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-167-tgpa-en-route-pour-le-xbox-live.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-167.jpg"&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="gras"&gt;The Great Paper Adventure, le shoot'em up papier le plus d&#xE9;cal&#xE9; du monde amateur revient en force sur le Xbox Live rubrique jeux ind&#xE9;pendants.&lt;/span&gt; Apr&#xE8;s 5 mois de dur acharnement de validation, ils ont fini par r&#xE9;ussir ! Comme ce sont des Warriors, ils ont d&#xE9;cid&#xE9; de le publier juste apr&#xE8;s l'E3 et sortira donc &lt;span class="gras"&gt;le 11 juin 2011&lt;/span&gt;, soit samedi ! Vous n'avez plus qu'&#xE0; r&#xE9;server votre journ&#xE9;e et vous enfermer pour jouer &#xE0; ce magnifique jeu qui sera &lt;span class="gras"&gt;disponible pour la modique somme de 240 MS Points&lt;/span&gt; (un peu moins de 3&#x20AC; si je ne m'abuse).&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-167.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-167-tgpa-en-route-pour-le-xbox-live.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-167-tgpa-en-route-pour-le-xbox-live.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item><item><title>Cyber Hacker 4.0</title><author>YoruNoHikage</author><pubDate>2011-06-08 18:16:40</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-166-cyber-hacker-40.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-166.jpg"&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="gras"&gt;La nouvelle version de Cyber-Hacker est maintenant sortie !&lt;/span&gt; De nombreuses mises &#xE0; jour ont &#xE9;t&#xE9; effectu&#xE9;es, pour certaines anodines et pour d'autres vraiment importantes. Ce qu'il faut retenir c'est bien s&#xFB;r l'apparition de la &lt;span class="gras"&gt;&amp;quot;Fonction Ddos&amp;quot;&lt;/span&gt;, la &lt;span class="gras"&gt;mise &#xE0; jour de la &amp;quot;Fonction Crack Bank&amp;quot;&lt;/span&gt;, un nouveau &amp;quot;Canal @Team disponible sur le chat&amp;quot;, &lt;span class="gras"&gt;un Forum compl&#xE8;tement remis &#xE0; jour puisqu'il se trouve directement int&#xE9;gr&#xE9; au jeu&lt;/span&gt;, l'apparition de l'&amp;quot;Application R&#xE9;glages&amp;quot;, une &amp;quot;Version mobile&amp;quot;, &lt;span class="gras"&gt;un &amp;quot;Gestionnaire de fichiers&amp;quot;&lt;/span&gt;, la &amp;quot;Mise en place d'effets sonores&amp;quot;, l'&amp;quot;Am&#xE9;lioration du respect des normes W3C&amp;quot; (pour les connaisseurs, et &#xE7;a c'est bien), la &amp;quot;Mise en place des th&#xE8;mes&amp;quot; (nombreux et s'inspirant d'OS existants pour certains), des &amp;quot;Sc&#xE9;narios&amp;quot; et encore pleins de bonnes choses &#xE0; savourer que vous pouvez retrouver dans le jeu.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;On vous conseille donc d'aller voir cela de plus pr&#xE8;s, un test sera peut-&#xEA;tre effectu&#xE9; pour cette version ! Bon jeu !&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-166.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-166-cyber-hacker-40.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-166-cyber-hacker-40.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item><item><title>INNOV'Game, le d&#xE9;nouement est proche !</title><author>Brindesable</author><pubDate>2011-05-22 15:40:57</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/autres-164-innov-game-le-denouement-est-proche.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-164.jpg"&gt;&lt;p&gt;Souvenez-vous ! &lt;span class="gras"&gt;Le concours INNOV'Game&lt;/span&gt;, lanc&#xE9; en &lt;a href="http://www.jeuxamateurs.fr/news/autres-35-le-concours-innov-game-2011-lance.php"&gt;novembre dernier&lt;/a&gt;, et qui &lt;span class="gras"&gt;imposait aux participants de cr&#xE9;er un jeu vid&#xE9;o&lt;/span&gt; prend fin samedi prochain, soit le 28 mai. Je rappelle que le concours, dont le &lt;span class="gras"&gt;sujet cette ann&#xE9;e &#xE9;tait &amp;quot;A la gloire de...&amp;quot;&lt;/span&gt;, s'est d&#xE9;roul&#xE9; en trois &#xE9;tapes distinctes (ou &amp;quot;rounds&amp;quot;) qui &#xE9;taient :&lt;br /&gt;&#xD;
- La constitution d'un dossier&lt;br /&gt;&#xD;
- La cr&#xE9;ation du jeu&lt;br /&gt;&#xD;
- La diffusion du jeu&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="gras"&gt;Nous arrivons maintenant &#xE0; terme du 3&#xE8;me round&lt;/span&gt; et les gagnants seront d&#xE9;termin&#xE9;s lors de &lt;span class="gras"&gt;la finale, samedi 28 mai sur le site de l'EFREI&lt;/span&gt;. L'&#xE9;quipe de JeuxAmateurs.fr s'empressera alors de tester les jeux en t&#xEA;te de classements et les plus originaux.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Les jeux s&#xE9;lectionn&#xE9;s pour la finale sont :&lt;br /&gt;&#xD;
- &lt;a href="http://innovgame.efrei.fr/2011/Epoque"&gt;[Jeu web] &#xC9;poque&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
- &lt;a href="http://innovgame.efrei.fr/2011/FutureGears"&gt;[Jeu web] Starxium&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
- &lt;a href="http://innovgame.efrei.fr/2011/Kim"&gt;[Jeu web] Across the universe&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
- &lt;a href=" http://innovgame.efrei.fr/2011/Legendarts"&gt;[Jeu web] StarSheep&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
- &lt;a href="http://innovgame.efrei.fr/2011/Frairz"&gt;[Jeu web] 10joncteur&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
- &lt;a href="http://innovgame.efrei.fr/2011/SwitchCode"&gt;[Jeu t&#xE9;l&#xE9;chargeable] 8-Bit Robot Music Party&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
- &lt;a href="http://innovgame.efrei.fr/2011/colorium "&gt;[Jeu t&#xE9;l&#xE9;chargeable] Colorium&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
- &lt;a href="http://innovgame.efrei.fr/2011/SavantsFous"&gt;[Jeu t&#xE9;l&#xE9;chargeable] Mathix&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nous vous encourageons &#xE0; tous aller jeter un &#x153;il &#xE0; ces diff&#xE9;rents jeux &amp;lt;HS&amp;gt;et tout particuli&#xE8;rement &#xE0; 8-Bit Robot Music Party, d&#xE9;velopp&#xE9; pour les admins de JeuxAmateurs.fr&amp;lt;/HS&amp;gt;&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-164.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/autres-164-innov-game-le-denouement-est-proche.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/autres-164-innov-game-le-denouement-est-proche.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item><item><title>La derni&#xE8;re d&#xE9;mo d'Aron est l&#xE0; !</title><author>YoruNoHikage</author><pubDate>2011-05-22 15:02:13</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-163-la-derniere-demo-d-aron-est-la.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-163.jpg"&gt;&lt;p&gt;Oui vous avez bien vu, &lt;span class="gras"&gt;la derni&#xE8;re d&#xE9;mo d'Aron est disponible&lt;/span&gt;. Rendez-vous sur le forum de M&#xE9;ruvia pour la t&#xE9;l&#xE9;charger. Ainsi vous pourrez &lt;span class="barre"&gt;vous traumatiser&lt;/span&gt; jouer sur des niveaux endiabl&#xE9;s. Dans cette d&#xE9;mo, vous retrouverez aussi des &lt;span class="gras"&gt;phases de v&#xE9;hicules, le wagonnet&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quoi ? Vous &#xEA;tes encore l&#xE0; ? Foncez sur &lt;a href="http://www.meruvia.fr/forum2/"&gt;le forum de M&#xE9;ruvia&lt;/a&gt; !&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-163.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-163-la-derniere-demo-d-aron-est-la.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-163-la-derniere-demo-d-aron-est-la.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item><item><title>Aron B&#xEA;ta 2 disponible !</title><author>YoruNoHikage</author><pubDate>2011-05-07 11:49:27</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-162-aron-beta-2-disponible.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-162.jpg"&gt;&lt;p&gt;Oui, elle est l&#xE0; (enfin depuis deux jours mais on est beaucoup pris ces derniers temps). &lt;span class="gras"&gt;La deuxi&#xE8;me d&#xE9;mo d'Aron est disponible&lt;/span&gt;. Le d&#xE9;veloppeur nous promet &lt;span class="gras"&gt;plusieurs heures de jeu&lt;/span&gt; endiabl&#xE9;es et une &lt;span class="gras"&gt;histoire dingue&lt;/span&gt; !&lt;br /&gt;&#xD;
Cette d&#xE9;mo, proposant un gameplay qui se renouvelle sans cesse, repr&#xE9;sente les &lt;span class="gras"&gt;3/4 du jeu final&lt;/span&gt; selon J&#xE9;r&#xE9;mie F. Bellanger.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Qu'attendez-vous mes amis, foncez sur le &lt;a href="http://www.meruvia.fr/forum2/index.php"&gt;forum de M&#xE9;ruvia&lt;/a&gt; pour t&#xE9;l&#xE9;charger cette d&#xE9;mo !&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-162.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-162-aron-beta-2-disponible.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-162-aron-beta-2-disponible.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item><item><title>Notre bilan du Stunfest XI !</title><author>Brindesable</author><pubDate>2011-05-06 11:13:20</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/autres-161-notre-bilan-du-stunfest-xi.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-161.jpg"&gt;&lt;p&gt;Comme le pr&#xE9;cise la news pr&#xE9;c&#xE9;dente, nous avons tout r&#xE9;cemment (du vendredi au dimanche 1er Mai) prit part en tant que stand au &lt;span class="gras"&gt;Stunfest XI&lt;/span&gt;. Si je devais d&#xE9;crire rapidement cet &#xE9;v&#xE8;nement, je dirai que c'est un &lt;span class="gras"&gt;festival du jeu vid&#xE9;o&lt;/span&gt;, mais pas n'importe lequel. En effet, le nombre de machines HD ne repr&#xE9;sente qu'une tr&#xE8;s faible part des consoles que l'on trouve sur place, hors la zone tournoi (et oui, il faut bien faire tourner &lt;span class="gras"&gt;Mortal Kombat&lt;/span&gt; et &lt;span class="gras"&gt;Super Street Fighter IV&lt;/span&gt;).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;C'est donc le nombre impressionnant de bornes d'arcades des toutes les couleurs, toutes les formes et abritant divers jeux r&#xE9;tro plus ou moins connu qui frappe l&#x2019;&#x153;il d&#xE8;s votre entr&#xE9;e dans la salle Francis Quern&#xE9; sur le campus de Beaulieu de Rennes. Il y avait tellement de choses &#xE0; voir (et &#xE0; jouer) que je ne saurait d&#xE9;crire toutes les activit&#xE9;s mises en places par l'association 3 Hit Combo. Si vous y avez particip&#xE9;, vous avez donc pu jouer en vrac &#xE0; &lt;span class="gras"&gt;Dance Dance Revolution&lt;/span&gt;, &lt;span class="gras"&gt;Samba de Amigo&lt;/span&gt; (avec les maracas !) et divers autre jeux de rythme, divers jeux de course en immersion avec tout le mat&#xE9;riel associ&#xE9; (volants, guidons, faux skis) directement reli&#xE9;s &#xE0; la borne, divers shootem'up et une grande majorit&#xE9; de jeux de baston (&lt;span class="gras"&gt;Naruto Ultimate Ninja&lt;/span&gt;, &lt;span class="gras"&gt;Tekken&lt;/span&gt;, &lt;span class="gras"&gt;SSF&lt;/span&gt;). S'y sont &#xE9;galement d&#xE9;roul&#xE9;s plusieurs concerts (&lt;span class="gras"&gt;&lt;a href="http://spintronic.fr"&gt;Spintronic&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; et &lt;span class="gras"&gt;&lt;a href="http://www.myspace.com/theflyingpenguinsmusic"&gt;The Flying Penguins&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;), des speed runs et des d&#xE9;bats autours de l'univers vid&#xE9;o-ludique.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bref, ce Stunfest abritait une tr&#xE8;s grande vari&#xE9;t&#xE9; d'activit&#xE9;s touchant au jeu vid&#xE9;o, et c'est dans ce festival qu'&lt;span class="gras"&gt;Aymeric Lesn&#xE9;&lt;/span&gt;, un des principaux organisateurs, enthousiasm&#xE9; par le concept de ce site, nous a propos&#xE9; un petit stand. Mais, me direz-vous, que fabrique un stand de jeux amateurs au milieu de bornes d'arcade et de jeux de combat ? Tout simplement car il contribue aussi &#xE0; &#xE9;largir la &lt;span class="gras"&gt;sensibilit&#xE9; du visiteur par rapport aux jeux vid&#xE9;o&lt;/span&gt;, ce qui est d'apr&#xE8;s moi un des grands objectifs de ce Stunfest. Nous avons ainsi pr&#xE9;sent&#xE9; plusieurs jeux s&#xE9;lectionn&#xE9; en fonction de leur type, de leur qualit&#xE9; et suscptibles de plaire imm&#xE9;diatement au joueur. Exit donc les RPG et les MMO.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Les jeux pr&#xE9;sent&#xE9;s &#xE9;taient donc :&lt;br /&gt;&#xD;
- Luor&lt;br /&gt;&#xD;
- Sonic Fan Remix&lt;br /&gt;&#xD;
- Battle Jump&lt;br /&gt;&#xD;
- Darkfate&lt;br /&gt;&#xD;
- BomberHead&lt;br /&gt;&#xD;
- Mars Massacre&lt;br /&gt;&#xD;
- Mekarus&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="gras"&gt;Le Bilan :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le bilan que nous pouvons tirer du c&#xF4;t&#xE9; de notre stand, est que la majorit&#xE9; des jeux semble avoir plu au public, qui &#xE9;tait ensuite heureux de pouvoir t&#xE9;l&#xE9;charger tout &#xE7;a gratuitement chez lui. Il est vrai, que la qualit&#xE9; de finition n'est pas celle de jeux professionnels, mais les id&#xE9;es originales semblent avoir attir&#xE9; le public. Parmi les jeux les plus appr&#xE9;ci&#xE9;s, nous pouvons citer Battle Jump, avec son aspect graphique tr&#xE8;s sympa et le mode multijoueur vraiment fun, Luor, avec ses bon atouts graphiques et sans surprises Sonic Fan Remix, dont la qualit&#xE9; du gameplay n'est plus &#xE0; d&#xE9;battre. Nous esp&#xE9;rons donc que tout le monde rencontr&#xE9; lors de cet &#xE9;v&#xE8;nement va d&#xE9;sormais s'ouvrir au petites perles amateurs qui tournent sur le web, et pourquoi pas qu'il fassent part de leurs &lt;span class="gras"&gt;trouvailles&lt;/span&gt; sur le &lt;a href="http://www.jeuxamateurs.fr/forum/"&gt;forum de JeuxAmateurs.fr&lt;/a&gt; !&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nous remercions au passage Aymeric Lesn&#xE9;, qui a cru en notre projet, Morgane Berthou, ainsi que toute l'association 3 Hit Combo qui nous ont permis d'installer notre stand sur ce grand festival du jeux vid&#xE9;o que repr&#xE9;sente le Stunfest.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://jeuxamateurs.fr/img/news/news-161-1.jpg" title="Cliquez ici pour agrandir"&gt;&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/news-161-1.jpg" alt="Screen" width="130" height="94" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://jeuxamateurs.fr/img/news/news-161-2.jpg" title="Cliquez ici pour agrandir"&gt;&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/news-161-2.jpg" alt="Screen" width="130" height="94" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://jeuxamateurs.fr/img/news/news-161-3.jpg" title="Cliquez ici pour agrandir"&gt;&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/news-161-3.jpg" alt="Screen" width="130" height="94" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://jeuxamateurs.fr/img/news/news-161-4.jpg" title="Cliquez ici pour agrandir"&gt;&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/news-161-4.jpg" alt="Screen" width="130" height="94" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://jeuxamateurs.fr/img/news/news-161-5.jpg" title="Cliquez ici pour agrandir"&gt;&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/news-161-5.jpg" alt="Screen" width="130" height="94" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://jeuxamateurs.fr/img/news/news-161-6.jpg" title="Cliquez ici pour agrandir"&gt;&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/news-161-6.jpg" alt="Screen" width="130" height="94" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://jeuxamateurs.fr/img/news/news-161-7.jpg" title="Cliquez ici pour agrandir"&gt;&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/news-161-7.jpg" alt="Screen" width="130" height="94" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://jeuxamateurs.fr/img/news/news-161-8.jpg" title="Cliquez ici pour agrandir"&gt;&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/news-161-8.jpg" alt="Screen" width="130" height="94" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://jeuxamateurs.fr/img/news/news-161-9.jpg" title="Cliquez ici pour agrandir"&gt;&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/news-161-9.jpg" alt="Screen" width="130" height="94" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.3hitcombo.fr/welcome/index.php"&gt;Le site de l'asso 3Hit Combo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href="http://stunfest.3hitcombo.fr/2011/05/05/videos/"&gt;Des vid&#xE9;os de l'&#xE9;v&#xE8;nement&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href="http://www.gameradio.fr/2011/04/30/le-live-du-samedi-30-avril-en-direct-du-stunfest-2011/"&gt;Le podcast de GameRadio d&#xE9;di&#xE9; au Stunfest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href="http://stunfest.3hitcombo.fr/2011/05/05/interview-de-srg-par-game-invader/"&gt;Interview d'Aymeric Lesn&#xE9; par GameInvaders.fr&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href="http://www.ouest-france.fr/actu/actuLocale_-Le-Stunfest-impose-sa-dimension-europeenne-_40887-1782908------35238-aud_actu.Htm"&gt;Article concernant le Stunfest du journal r&#xE9;gional Ouest France&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-161.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/autres-161-notre-bilan-du-stunfest-xi.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/autres-161-notre-bilan-du-stunfest-xi.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item><item><title>La fin du d&#xE9;veloppement de Mars Massacre approche !</title><author>YoruNoHikage</author><pubDate>2011-05-05 21:55:35</pubDate><link>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-160-la-fin-du-developpement-de-mars-massacre-approche.php</link><description>&lt;img src="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-160.jpg"&gt;&lt;p&gt;Des nouveaut&#xE9;s arrivent encore pour Mars Massacre, FPS futuriste qui se d&#xE9;roule sur Mars (on ne s'en serait pas dout&#xE9; :p ). Les d&#xE9;veloppeurs annoncent que &lt;span class="gras"&gt;les points de vie des joueurs sont affich&#xE9;s dans le tableau des scores&lt;/span&gt; avec un beau d&#xE9;grad&#xE9; pour &#xE7;a (du rouge au vert). &lt;span class="gras"&gt;Le choix de niveau des IA a &#xE9;t&#xE9; simplifi&#xE9;&lt;/span&gt;, il y aura maintenant &amp;quot;Apprenti, Initi&#xE9;, Comp&#xE9;tent, Performant ou Expert&amp;quot; au lieu du nombre &#xE0; choisir entre 1 et 100. Pour terminer, dans le menu de choix de map, &lt;span class="gras"&gt;un r&#xE9;capitulatif sera pr&#xE9;sent&lt;/span&gt;, affichant le mode et la dur&#xE9;e de la partie ainsi que le niveau des IA choisi.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;On encourage R1kemwa et les d&#xE9;veloppeurs qui l'aident &#xE0; finir Mars Massacre en beaut&#xE9; ! \o/.&lt;/p&gt;</description><enclosure url="http://jeuxamateurs.fr/img/news/logo-160.jpg" type="image/jpeg"/><comments>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-160-la-fin-du-developpement-de-mars-massacre-approche.php#commentaires</comments><guid>http://www.jeuxamateurs.fr/news/jeux-160-la-fin-du-developpement-de-mars-massacre-approche.php</guid><source>http://www.jeuxamateurs.fr</source></item></channel></rss>

