The Great Paper Adventure

Informations

The Great Paper Adventure

Descriptif : TGPA est un shoot'em up dont les graphismes sont visiblement des dessins scannés puis retouchés. Vous contrôlez un petit garçon dans vaisseau spatial, dont le but final est d'aller goûter chez sa grand-mère.

Sortie inconnue
Type : Shoot'em up / Aventure
Support : PC / iPad / XBox360
Développeurs : Valryon (Damien Mayance), Lapinou (Thibault Person) et Aymarick (Aymeric De Abreu).
Autres : Valryon est l'initiateur du projet.
Musiques faites par Spintronic.
Site officiel du projet

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Quelques screens

Screen 1 de The Great Paper AdventureScreen 2 de The Great Paper AdventureScreen 3 de The Great Paper AdventureScreen 4 de The Great Paper AdventureScreen 5 de The Great Paper Adventure

News du projet

Test de The Great Paper Adventure

Vous connaissiez Luor et Pangaea, deux jeux du type shoot'em up mais pourtant bien différents. Laissez moi maintenant vous présenter "The Great Paper Adventure" ("La grande aventure de papier" pour les anglophobes) réalisé par Valryon et Lapinou, porté sur iPad par Aymarick (pour ceux qui veulent un test de cette version, on installera un bouton "Donate"), et dont le site a été développé par Ashen. Autant vous dire tout de suite que celui-ci aussi est très spécial !

ScreenAaaah un BN géant !

Commençons tout d'abord par la question qui vous brûle les lèvres : pourquoi ce "Paper" dans le titre ? S'agit-il d'un jeu de dessin ? D'un jeu où il faut dérouler du PQ ? D'un concours d'origamis ? Non, non et non, comme je vous l'ai dit, The Great Paper Adventure est bien un shoot'em up dont tous les graphismes sont des dessins fait à la main et sur du vrai papier (d'où le nom). Le jeu bénéficie donc directement de la sacrée patte graphique des auteurs. Vous contrôlerez un petit vaisseau dont le but est d'atteindre la fin du level. Cependant, vous devrez faire face à de nombreux ennemis aussi bizarre qu'improbables (parmi lesquels nous pouvons citer des mexicain volants, des yétis en tenue de superman ou encore un BN géant), sortis tout droit de l'imagination (ou d'un bad trip) des développeurs. Vous n'êtes heureusement pas démunis contre ces pieuvres et autres cactus, en effet un tir basique est mis à disposition, les munitions sont infinies, mais c'est trop peu pour pouvoir faire le ménage sur l'écran. Des bonus apparaissent donc lorsque vous tuez des ennemis et apportent des armes diverses comme le lance flamme ou les roquettes, qui elles ont des munitions limitées. Vous bénéficierez également d'une bombe, permettant d'éliminer tous les parasites à l'écran lorsque vous vous sentirez submergés. Le jeu se fait en scrolling horizontal, de la droite vers la gauche (à l'exception d'un niveau) et l'on commande le tout avec le clavier.

ScreenScoubidoo-bidoo !

Si j'avais à donner mon avis sur le gameplay (car oui c'est le cas), je dirais que c'est très addictif, même si la difficulté est relevée. J'ai mis du temps à terminer le jeu en mode facile et il se compose d'une dizaine de niveaux. Il est cependant dommage que le vaisseau ne puisse tirer de la droite vers la gauche, ce qui vous met dans des situation assez embêtantes. Les graphismes sont comme je le disait très sympa, riches et bien intégrés, les décors sont beaux et soignés, et les ennemis charismatiques. Toutes les animations sont très fluides malgré le grand nombre d'ennemis et c'est un plaisir de prendre le jeu en main. Côté histoire, vous devrez vous contentez d'un petit scénario qui n'est que prétexte au délire des différents niveaux. J'en viens aux sons. Il faut savoir que le jeu embarque des musiques de Spintronic, auteur chiptune déjà très apprécié de la rédac', qui s'intègrent parfaitement à l'ambiance générale. Une musique a même été spécialement écrite pour TGPA ! Ne coupez donc pas le son mais ne perdez pas trop, car entendre le même titre devient à la longue fatiguant. Le bruitages sont bons, cohérents et pas trop intrusifs.

ScreenLes amis de paul le poulpe ne sont pas contents...

La durée de vie est assez bonne, il m'a en effet fallut trois bon quarts d'heure pour terminer tous les niveau en "Facile". Chacun d'eux est rejouable en "Normal" ou en "Difficile" pour ceux qui aiment la douleur. De plus, un système de score basé sur le temps, et les munitions restantes et votre degré de sauvagerie augmente largement la rejouabilité. Le niveaux sont assez courts et sans queue ni tête, vous pouvez y jouer n'importe quand.

Graphismes :
17/20
C'est l'atout principal du jeu, surtout qu'on sent un travail forcené derrière tout ces dessins.
Gameplay :
14/20
Un gameplay simple et addictif de shoot'em up.
Durée de vie :
15/20
Une bonne durée de vie avec une bonne rejouabilité.
Bande-son :
16/20
La bande son est agréable et adaptée, même s'il ne faut pas rester trop de temps sur le même niveau.
Scénario :
11/20
Le scénario fait un peu penser au petit prince. Il reste cependant trop mince pour faire partie des éléments qui accorchent le joueur.

16/20

Au final, je dirait que ce jeu n'est pas forcément "excellent" dans tout les domaines, mais l'ensemble et ce qu'il s'en dégage est vraiment réussit. Au final, je conclurai que le jeu est aussi disponible sur XBox, avec un mode Co-op et sur iPad. <troll>Et en plus, c'est du produit breton 100% pur beurre</troll>.

Partagez ce test : Écrit par Brindesable, le le 01/02/2011 à 00h21

Aperçu de The Great Paper Adventure

Vidéo

Système javascript : Lokesh Dhakar.

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