Nekoro

Informations

Nekoro

Descriptif : Nekoro est un jeu 2D plateforme/Réflexion en javascript. Vous devez guider les pas d'une bande de chats un peu idiots vers la sortie. Pour cela, vous pouvez utiliser des outils qui vous permettront de creuser, d'exploser des parcelles du décor. En alliant réflexion et vitesse, vous pourrez finir, le plus rapidement possible, les 4 niveaux disponibles dans cette version bêta.

Sortie inconnue
Type : Plates-formes / Réflexion
Support : Web
Développeur : SpriteWare avec l'aide de plusieurs amis.
Autres : Développé en Javascript à l'aide de la bibliothèque jQuery ainsi que l'élément ‹canvas› d'HTML5. Non compatible Internet Explorer et meilleure qualité avec Google Chrome 6.
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Quelques screens

Screen 1 de NekoroScreen 2 de NekoroScreen 3 de NekoroScreen 4 de Nekoro

News du projet

Test de Nekoro

Aperçu de Nekoro

Loin de la violence et de l'agitation des jeux que nous pouvons tester ces derniers temps, Nekoro nous invite à guider les pas d'adorables petits chats. Au delà de ce concept tout mignon et très enfantin, Nekoro est un jeu de réflexion assez tordu où il faudra utiliser chaque pixel du décor pour arriver à ses fins. Mais gare à l'erreur, elle pourrait être fatale.

ScreenNiveau 2 = Nouveau défi à relever

Le principe de Nekoro est simple. Il s'agit de conduire une bande de félins un peu bêtes vers la sortie. Pour se faire, vous aurez à disposition des outils limités en utilisation. Certaines ont la capacité de creuser, de détruire...Bref, il faudra manier à la perfection ces objets pour atteindre la fin du niveau. Évidemment, un seul chat sauvé ne suffit pas. Parfois, il faudra sauver tous les Nekos parfois un nombre est fixé et vous pourrez abandonner quelques chats dans ce monde cruel.
Et on répète cette trame dans chacun des 4 niveaux de cette édition bêta. Après cela, vous regarderez votre chat d'un autre œil.

ScreenIl faut souvent utiliser le décor pour parvenir à ses fins.

Comme je l'ai dit précédemment, Nekoro est un jeu de plateforme pour les tordus. Vous devrez mixer réflexion et agilité car oui, les chats se déplacent et sont surtout très idiots. Ils ont tendance à se suicider sans qu'on leur demande quoique ce soit. Heureusement, une pause est activable. Vous pourrez préparer vos actions et les enchaîner après être revenu au temps réel. Bien sûr, certains niveaux ne nécessiteront pas cette option mais si vous voulez avoir un score potable voire excellent, elle peut être très confortable. En effet, en plus de devoir sauver le maximum de chats, il faut réaliser ses actions en un minimum de temps. Les plus compétitifs d'entre vous rejoueront à volonté les niveaux et voudront absolument atteindre les highscores. Pour les plus créatifs d'entre vous, un prototype d'éditeur de niveau est disponible. Ainsi, il ne propose pas de grosses alternatives. On peut juste construire un mur en brique et une ligne droite servant de pont. Bref, c'est toujours un accessoire utile voire indispensable dans ce genre de jeu.

ScreenLa pause active est impérative pour mieux gérer ses actions.

Évidemment, lorsqu'on parle d'aperçu, on parle de travail non fini. IL faut avouer qu'il manque pas mal de pièces pour que le projet soit vraiment très convaincant. Au niveau du gameplay, j'espère que de nouveaux objets se rajouteront à ceux déjà connus. Il pourront sûrement diversifier les niveaux et montrer de nouvelles facettes du gameplay.
La réalisation est encore très aride. Aucune musiques et bruitages viennent surprendre nos oreilles. Pour l'instant, les graphismes et le level design sont des points bien travaillés mais espérons que l'auteur nous montrera la limite de sa perversité à travers ce jeu.

8/10S'appuyant sur un principe simple et un gameplay intuitif, Nekoro est une petite bombe qui vient de débarquer dans le monde du jeu vidéo amateur et qui pourrait bien exploser le jour de sa sortie et se montrer terriblement addictif. Alors, chers lecteurs, oubliez ce que vous avez à faire et jouez à Nekoro.

Partagez cet aperçu : Écrit par Teroox, le 19/12/2010 à 22h28.

Vidéo

Système javascript : Lokesh Dhakar.

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