Dragon Ball Z Project : La Bataille des Démons

Informations

Dragon Ball Z Project : La Bataille des Démons

Descriptif : La Bataille des Démons est un RPG 2D Basé sur la série des Dragon Ball Z. Vous incarnez Andros, un personnage enigmatique qui veut venger la mort de ses parents. Mais lors d'un tournoi d'arts Martiaux, vous êtes confronté à un adversaire de taille qui déclenchera l'apocalypse sur Terre. Vous êtes là pour anéantir ce mal !

Sortie inconnue
Type : Jeu de Rôle / Combat
Support : PC
Developpeur : Devill31
Autres : Dérivé du célèbre manga Dragon Ball Z et développé à l'aide de RPG maker.
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Test de Dragon Ball Z Project : La Bataille des Démons

Aperçu de Dragon Ball Z Project : La Bataille des DĂ©mons

Qui ne connait pas Dragon Ball, le célèbre manga d’Akira Toriyama ou encore la série télévisée Dragon Ball Z ? Qui ne voudrait pas revivre les aventures trépidantes de Goku à la recherche des Boules de Cristal ? Devil131 nous donne l'espoir de voir ce rêve se réaliser avec son tout nouveau titre DBZ Project : La Bataille des Démons. Ce jeu va-t-il convaincre les puristes de la série ? Réponse dans ce test !

ScreenUn écran titre banal qui dévoile un scénario tout aussi banal.

DBZ Project : La Bataille des Démons est un RPG en 2D basé sur l’univers de Toriyama. Toutefois, les personnages connus de la saga sont délaissés et remplacés par des personnages inexistants du manga. Dans cette épisode inédit, vous incarnez Andros, un personnage tout aussi énigmatique que charismatique. Le synopsis prend son amorce pendant le tournoi des arts martiaux organisé dans le but de découvrir l'existante de nouveaux champions. Andros s'engage en tant que participant et gagne le premier combat, qu'il devait mener. Cependant, il disparait avec son adversaire et les deux protagonistes réapparaissent quelque part dans le désert, l’ennemi disparait une seconde fois et provoque l'explosion d'une comète sur Terre donnant naissance à un puissant démon. C'est ainsi que votre lutte pour la survie de la planète commence...
En bref, le scénario démarre et s'enchaine trop vite. On est rapidement déboussolé et on perd les quelques subtilités de l'histoire. On ne pense plus qu'à attaquer, attaquer et encore attaquer. A mon avis, le scénario est une grosse déception surtout que l'univers de Toriyama est simple à appréhender et il est facile d'en ressortir avec une histoire qui tient la route.

ScreenKAMEHAAMEHAAAAA !!

Malgré tout, la prise en main est très simple et intuitive. Le gameplay est bon sans non plus être bouleversant. D'ailleurs, le jeu est très simple… trop simple. Si nous jouons le jeu normalement, il est impossible de perdre. Les combats sont répétitifs et lassants : vous passez votre temps à sélectionner la touche "compétence" et à utiliser le "Kamehameha". Outre le scénario, il y a possibilité de faire un tournoi de 6 manches, une manche par adversaire, mais qui lui aussi se résume à faire l’attaque la plus puissante du personnage avec une impossibilité de perdre si nous jouons correctement. Il y a cependant bon nombre de personnages tous plus ou moins insolites.

ScreenMais c'est qu'il rocks ce petit Andros.

Au niveau graphisme : on a pas à se plaindre, c'est relativement beau. Cependant, la modélisation et les textures manquent d'originalité et sont très souvent reprises d'anciens épisodes de la série des Dragon Balls. La bande-son tirée du manga est bien choisie et entrainante mais elle ne change malheureusement pas beaucoup. Bref le jeu est moyen sur la réalisation et reste trop classique dans son ensemble. Petite anecdote : ce jeu ressemble étrangement à 2Fight, un MMORPG 2D Free To Play.

5/10En conclusion, DBZ Project : La bataille des démons (démo) n'est pas une réussite de part sa facilité déconcertante, ses actions à répétition, sa trop grande simplicité, et sa durée très courte . Avec ses nombreux défauts, on en oublie ses qualités et c'est dommage. En bref, la démo de ce jeu ne donne pas envie. On peut toujours s'attendre à une bonne surprise lors de la sortie finale du titre.

Partagez cet aperçu : Écrit par newrom, le 12/12/2010 à 19h20.

Vidéo

Système javascript : Lokesh Dhakar.

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